36 Fassungen, 18 Studios, jede Zahl von der Seite des Herausgebers
Dieselbe Mechanik, elf Prozentpunkte Unterschied
Plinko ist kein Spiel, sondern ein Name. Achtzehn Studios tragen ihn, und die teuerste Fassung kostet pro Franken Umsatz fast das Zwölffache der günstigsten. Wer die Quote nicht nachsieht, zahlt den Unterschied, ohne ihn zu bemerken.
Es gibt keinen Hersteller von Plinko. Das Prinzip — eine Kugel fällt durch ein Feld aus Stiften und landet in einer Zelle — stammt aus einer amerikanischen Fernsehshow der achtziger Jahre und ist nicht geschützt. Deshalb tragen heute achtzehn Studios ein Spiel dieses Namens im Katalog, insgesamt sechsunddreissig Fassungen, und jede rechnet anders.
Der Unterschied ist nicht kosmetisch. Zwischen der günstigsten und der teuersten Fassung liegen 10,8 Prozentpunkte Auszahlungsquote. Auf denselben Umsatz gerechnet heisst das: zehn Franken gegen hundertachtzehn. Wer dasselbe Spiel mit demselben Einsatz in der falschen Fassung spielt, zahlt das Zwölffache — und sieht auf dem Bildschirm dabei fast genau dasselbe.
Die Quoten stammen aus den Spielseiten der Studios, die Franken sind die Umrechnung: 99 Prozent sind zehn Franken je 1 000 Franken Umsatz, 88,2 Prozent sind 118. Zwischen der ersten und der letzten Zeile liegt der Faktor zwölf.
Auf dieser Seite9 Abschnitteöffnen
- Nº 01Die Rangliste
- Nº 02Alle 36 Fassungen
- Nº 03Was ein Prozentpunkt tatsächlich kostet
- Nº 04Die Hacksaw-Treppe: sieben Quoten in einem Spiel
- Nº 05Warum die Risikostufe die Quote überhaupt verschieben darf
- Nº 06Wo die Zahlen herkommen und wo nicht
- Nº 07Die Fassung herausfinden, bevor man einsetzt
- Nº 08Was als nächstes
- Nº 09Häufige Fragen
Die Rangliste
Sortiert nach der höchsten Quote, die der Herausgeber selbst auf seiner eigenen Spielseite nennt. Die rechte Spalte ist diese Quote in Franken umgerechnet: der statistische Durchschnittsverlust auf 1 000 Franken Umsatz.
| Quote | Studio | Fassung | Was 1 000 Franken Umsatz im Schnitt kosten |
|---|---|---|---|
| 99 % | BGaming | Plinko, Plinko 2, Plinko XY, Easter, Football | 10 CHF |
| 99 % | Upgaming | Plinko | 10 CHF |
| 98,98 % | Hacksaw Gaming | Plinko, günstigste Einstellung | 10 CHF |
| 98,5 % | Galaxsys | Plinko Dice, oberer Wert | 15 CHF |
| 98 % | InOut Games | Plinko AZTEC | 20 CHF |
| 97,98 % | Galaxsys | Plinkoman, unterer Wert | 20 CHF |
| 97,50 % | Pragmatic Play | Plinko+ | 25 CHF |
| 97,17 % | Gaming Corps | Plinko, oberer Wert | 28 CHF |
| 97,05 % | OneTouch | Pawsome Plinko | 30 CHF |
| 97,00 % | Spribe | Plinko | 30 CHF |
| 97,00 % | Turbo Games | Turbo Plinko | 30 CHF |
| 97,00 % | BGaming | Sugar Plinko | 30 CHF |
| 97,00 % | Betsolutions | Plinko | 30 CHF |
| 96,55 % | Pragmatic Play | Triple Pot Plinko Hercules | 35 CHF |
| 96,14 % | Onlyplay | Chicken Plinko | 39 CHF |
| 96,08 % | Evoplay | Plinko Blast, oberer Wert | 39 CHF |
| 96,00 % | InOut Games | Plinko 1000 | 40 CHF |
| 96,00 % | 1X2 Network | Plinko GO, oberer Wert | 40 CHF |
| 96,00 % | PopOK Gaming | Plinko | 40 CHF |
| 92,03 % | Hacksaw Gaming | Plinko, teuerste benannte Einstellung | 80 CHF |
| 88,20 % | Hacksaw Gaming | Plinko, teuerste Einstellung überhaupt | 118 CHF |
Drei Dinge fallen daran auf.
Oben steht nicht ein Studio, sondern ein Grundsatz. BGaming weist für fünf Fassungen 99 Prozent aus, Upgaming für seine eine. Das ist für Glücksspielsoftware ein ungewöhnlich hoher Wert — bei Spielautomaten gelten 96 Prozent als normal. Plinko ist deswegen so hoch angesetzt, weil es nichts zu verbergen hat: die Verteilung der Zellen ist auf dem Bildschirm sichtbar, und ein Spiel, dessen Wahrscheinlichkeiten man abzählen kann, lässt sich schwer teuer machen, ohne dass es auffällt.
In der Mitte liegt der Markt. Zwischen 96 und 97,5 Prozent drängt sich die Mehrheit: Spribe, Turbo Games, Betsolutions, OneTouch, Pragmatic Play, Onlyplay, Evoplay, InOut, PopOK. Diese Spanne von eineinhalb Prozentpunkten entscheidet wenig; wer zwischen 97,0 und 97,5 Prozent wählt, verhandelt über fünf Franken auf tausend.
Unten steht eine einzige Fassung, siebenmal. Die letzten Plätze gehören alle Hacksaw Gaming — und zwar demselben Spiel. Hacksaw veröffentlicht sieben Quoten für ein Plinko: 98,98 / 98,28 / 97,27 / 96,02 / 94,30 / 92,03 / 88,20 Prozent. Welche gilt, entscheidet der Spieler selbst mit Reihenzahl und Risikostufe. Das ist die bemerkenswerteste Zeile der ganzen Tabelle, und sie bekommt unten ihren eigenen Abschnitt.
Die niedrige Risikostufe: ×18 am Rand, ×0,5 in der Mitte. Die Zahlen liegen eng beieinander, und deshalb dauert eine Sitzung mit demselben Guthaben länger — zum selben Preis von 30 Franken je 1 000 Franken Umsatz wie auf den beiden anderen Stufen.
Alle 36 Fassungen
Die vollständige Tabelle, nach Studio geordnet, mit Reihenzahl, Risikostufen, höchstem Multiplikator und Veröffentlichungsdatum. Jede Zelle stammt von der Spielseite des Herausgebers, gelesen am 3. Oktober 2026.
| Studio | Fassung | Auszahlungsquote | Reihen | Risikostufen | Höchster Multiplikator | Veröffentlicht |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BGaming | Plinko | 99 % | 8–16 | low / normal / high | ×1 000 | 28.01.2019 |
| BGaming | Plinko 2 | 99 % | 8–16 | low / normal / high | ×10 000 (max. 250 000 €) | 08.01.2025 |
| BGaming | Plinko XY | 99 % | 8–16 | drei Stufen | ×1 000 | 24.03.2022 |
| BGaming | Easter Plinko | 99 % | 8–16 | drei Stufen | ×1 000 | 16.03.2023 |
| BGaming | Football Plinko | 99 % | 8–16 | drei Stufen | ×10 000 | 11.06.2025 |
| BGaming | Plinko 2 Halloween | 99 % | nicht veröffentlicht | regelbar | ×10 000 | 09.10.2025 |
| BGaming | Sugar Plinko | 97,00 % | regelbar | regelbar | ×10 000 | 01.09.2026 |
| Spribe | Plinko | 97 % | regelbar, Werte nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
| Turbo Games | Turbo Plinko | 97 % | 8–16 | Regler ohne benannte Stufen | ×1 000 | September 2022 |
| Hacksaw Gaming | Plinko | 98,98 / 98,28 / 97,27 / 96,02 / 94,30 / 92,03 / 88,20 % | 8–16 | low / medium / high | ×3 843 | nicht veröffentlicht |
| Gaming Corps | Plinko | 97,17 / 94,79 % | 8–16 | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | 08.12.2022 |
| Gaming Corps | Plinko 5000 | 97,00 / 94,00 / 92,00 % | nicht veröffentlicht | drei Konfigurationen | ×1 000 (Lucky Wheel) | 20.05.2025 |
| Gaming Corps | Easter Plinko | 97,05 / 94,19 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | ×3 200 | 01.04.2025 |
| Gaming Corps | Xmas Plinko | 97,05 / 94,19 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | ×3 200 | 23.11.2023 |
| Gaming Corps | Plinkgoal | 97,17 / 94,79 % | regelbar | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | 03.08.2023 |
| Gaming Corps | Plinkgoal Max | 97,05 / 94,19 % | regelbar | nicht veröffentlicht | ×3 200 | 21.08.2023 |
| Gaming Corps | Plinkgoal Ultimate | 97,00 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | ×1 000 | 19.08.2025 |
| Gaming Corps | Plinko Slam Dunk | 97 / 94 / 92 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | ×5 000 | 11.11.2025 |
| Gaming Corps | UPlinko Fashion TV | 97,17 / 94,79 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | 09.11.2023 |
| Galaxsys | Plinkoman | 97,98–98,02 % | mehrere Linien, Werte nicht veröffentlicht | low / normal / high | ×15 000 | 01.02.2023 |
| Galaxsys | Plinko Dice | 97,27–98,5 % | 16 | low / medium / high | ×10 000 | 29.07.2025 |
| Evoplay | Plinko Blast | 96,01–96,08 % | 8–16 | low / medium / high | ×500 (max. 37 500 €) | August 2025 |
| Upgaming | Plinko | 99 % | 8–16 | low / medium / high | ×1 000 | 2021 |
| Pragmatic Play | Plinko+ | 97,50 % | 8–16 | drei Stufen | ×1 000 | nicht veröffentlicht |
| Pragmatic Play | Triple Pot Plinko Hercules | 96,55 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
| OneTouch | Pawsome Plinko | 97,05 % | 16 | nicht veröffentlicht | ×10 000 | 29.08.2024 |
| Onlyplay | Chicken Plinko | 96,14 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | ×1 000 | 27.11.2025 |
| InOut Games | Plinko 1000 | 96 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | 19.07.2023 |
| InOut Games | Plinko AZTEC | 98 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | 21.01.2025 |
| 1X2 Network | Plinko GO | 96 / 94 / 92 % | regelbar | nicht veröffentlicht | ×420 | nicht veröffentlicht |
| SmartSoft Gaming | Plinko X | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
| SmartSoft Gaming | Plinko X Classic | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
| Betsolutions | Plinko | 97 % | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
| PopOK Gaming | Plinko | 96 % | nicht veröffentlicht | drei Stufen | ×999 | nicht veröffentlicht |
| Mascot Gaming | Pin Plinko | nicht veröffentlicht | regelbar | low / medium / high | nicht veröffentlicht | 20.11.2025 |
| Mascot Gaming | Plinko pop | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | low / medium / high | nicht veröffentlicht | 27.03.2025 |
| 155.io | Marble Plinko Classic | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht |
Was in dieser Tabelle nicht steht, ist genauso aussagekräftig wie was darin steht. Bei SmartSoft Gaming, Mascot Gaming und 155.io fehlt die Quote, weil die Studios sie nicht nennen. Wir tragen dort nichts ein. Eine Zahl, die aus einem Vergleichsportal in eine Tabelle wandert, bekommt durch den Umzug nicht mehr Grundlage — sie bekommt nur eine Spalte, in der sie aussieht wie eine Messung.
Was ein Prozentpunkt tatsächlich kostet
Die Quote wird gern als Qualitätsnote gelesen, als wären 97 Prozent „fast so gut wie“ 99. Rechnerisch ist das Gegenteil richtig: entscheidend ist nicht die Quote, sondern ihr Gegenstück, der Hausanteil. Und der verdoppelt und verdreifacht sich in Schritten, die auf dem Papier winzig aussehen.
Bei 99 Prozent beträgt der Hausanteil ein Prozent. Bei 98 Prozent zwei — das Doppelte. Bei 96 Prozent vier — das Vierfache. Bei 92 Prozent acht, bei 88,20 Prozent 11,8. Der Weg von 99 auf 96 Prozent sieht aus wie drei Punkte und ist eine Vervierfachung des Preises.
Was das über eine Sitzung bedeutet, hängt am Umsatz, nicht an der Einzahlung. Zweihundert Franken, zwanzigmal durchgespielt, sind 4 000 Franken Umsatz. Bei 99 Prozent kostet das im Schnitt 40 Franken, bei 96 Prozent 160, bei 88,20 Prozent 472 — mehr als das Doppelte der Einzahlung, die dann längst aufgebraucht ist. Die ausführliche Rechnung mit allen Zwischenschritten steht auf Was die Auszahlungsquote in Franken bedeutet.
Gezeichnet aus den Weganzahlen selbst: Bei vierzehn Reihen führen 3 432 von 16 384 Wegen in die mittlere Zelle, in jede äussere genau einer. Deshalb ist der hohe Multiplikator am Rand kein Versprechen, sondern eine Quote von 1 zu 16 384.
Die Hacksaw-Treppe: sieben Quoten in einem Spiel
Kein anderes Studio in dieser Tabelle veröffentlicht so etwas, und es ist aus zwei Gründen die wichtigste Zeile der Seite.
Erstens ist es eine Offenlegung, die man anerkennen muss. Hacksaw hätte wie andere eine einzige Zahl nennen können — den günstigsten Wert, 98,98 Prozent, der technisch nicht falsch wäre. Stattdessen stehen alle sieben da, inklusive der 88,20 Prozent, die kein Marketing dieser Welt schön rechnet.
Zweitens ist es die Antwort auf die Frage, warum zwei Spieler über dasselbe Spiel völlig verschiedene Dinge berichten. Sie spielen nicht dasselbe. Wer sechzehn Reihen auf hoher Risikostufe wählt, spielt eine Fassung, die pro tausend Franken Umsatz 118 Franken kostet. Wer acht Reihen auf niedriger Stufe wählt, spielt für zehn. Das ist derselbe Bildschirm, dieselbe Kugel, dasselbe Studio — und ein zwölffacher Preis.
Daraus folgt die einzige Stellschraube, die ein Spieler bei Plinko überhaupt hat, und sie liegt nicht bei der Einsatzhöhe oder einer Reihenfolge von Wetten. Sie liegt in der Risikostufe. Warum keine Einsatzfolge daran etwas ändert, steht auf Was Einsatzfolgen bei Plinko tun und was nicht.
Warum die Risikostufe die Quote überhaupt verschieben darf
Bei einem Spielautomaten ist die Quote eine Konstante. Bei Plinko ist sie das nicht, und das hat einen nachvollziehbaren Grund.
Die Kugel fällt durch sechzehn Reihen; für jede Reihe gibt es zwei Wege. Das ergibt 65 536 mögliche Pfade, die sich auf siebzehn Zellen verteilen. Die mittlere Zelle wird von 12 870 Pfaden getroffen, jede der beiden äussersten von genau einem. Die Wahrscheinlichkeit, die äusserste zu treffen, liegt bei 1 zu 65 536 — unabhängig von jeder Einstellung, weil sie reine Geometrie ist.
Die Risikostufe ändert die Geometrie nicht. Sie ändert, welche Multiplikatoren in den Zellen stehen. Auf hoher Stufe wandert Gewicht von der Mitte an den Rand: die mittleren Zellen zahlen deutlich unter dem Einsatz, die äusseren viel mehr. Und weil die äussersten Zellen praktisch nie getroffen werden, während die mittleren fast immer getroffen werden, sinkt die gewichtete Summe — die Quote. Hohe Risikostufe heisst deshalb nicht „mehr Gewinnchance“, sondern: ein grösserer Teil der Auszahlung liegt in Zellen, die in einer normalen Sitzung nicht vorkommen. Die vollständige Rechnung steht auf Die Rechnung hinter dem Feld.
Mehr gibt es nicht zu bedienen. Der Einsatz ist die einzige Zahl, die vor dem Wurf feststeht; Reihenzahl und Risikostufe verändern die Verteilung, danach fällt die Kugel ohne weiteres Zutun.
Wo die Zahlen herkommen und wo nicht
Jede Zahl auf dieser Seite hat eine Adresse: die eigene Spielseite des Studios, dessen Presseunterlagen oder die Informationsklappe im Spiel selbst. Gelesen wurde am 3. Oktober 2026 von einem Lesepunkt in den Niederlanden, weil mehrere Studioseiten — unter anderem die von BGaming — von Schweizer Anschlüssen aus nicht antworten.
Was wir nicht benutzen: Vergleichsportale, Datenbanken, Aggregatoren. Nicht aus Überheblichkeit, sondern weil dort Zahlen stehen, deren Herkunft niemand mehr angeben kann — oft Jahre alt, oft für eine andere Konfiguration, manchmal einfach von der nächsten Seite übernommen. Für diese Tabelle hätte das bedeutet: sechsunddreissig Zeilen gefüllt, keine davon belegt. Der Rechenweg, die Lesepunkte und die Datumsangaben stehen vollständig auf Quellen und Rechenweg dieser Seite.
Die Fassung herausfinden, bevor man einsetzt
Es gibt nur einen Ort, an dem die Fassung eindeutig steht: die Informationsklappe im Spielfenster, meist hinter dem Fragezeichen oder dem Menüsymbol. Dort steht der Herausgeber, die Quote und die Multiplikatortabelle je Reihenzahl und Risikostufe. Steht der Herausgeber in der Lobby nirgends und in der Klappe auch nicht, ist das ein Befund — kein Grund zur Panik, aber der Grund, warum solche Anbieter in unserer Übersicht Punkte verlieren. Die Übersicht selbst: Online Casinos für die Schweiz im Vergleich.
Ohne Einzahlung nachsehen geht auch. Die öffentliche Demo läuft ohne Konto, mit derselben Mechanik und denselben Multiplikatoren:
Lädt erst auf Klick: vorher wird kein einziges Byte des Studios geladen.
Was als nächstes
Die Quote beantwortet die Frage nach dem Preis. Sie beantwortet nicht die Frage nach der Obergrenze — und die ist eine andere, weil zwei Fassungen mit derselben Quote völlig verschiedene höchste Multiplikatoren haben können: ×420 bei 1X2 Network, ×15 000 bei Galaxsys. Wie das zusammenpasst, steht auf Der höchste Multiplikator im Vergleich. Und wer wissen will, welche der sechsunddreissig Fassungen tatsächlich vor ihm liegt und wie man sie auseinanderhält, findet das auf Dieselbe Rechnung in 36 Fassungen.
Die vollständige Gegenüberstellung dazu liegt auf der Startseite: alle Anbieter für Plinko Schweiz.
Die ganze Tabelle lässt sich auch filtern und nach Quote sortieren — das macht der Fassungsfilter.
Häufige Fragen
Welche Plinko-Fassung hat die höchste Auszahlungsquote?
Welche hat die niedrigste?
Kann ein Casino die Auszahlungsquote verändern?
Was bedeuten 99 Prozent gegen 96 Prozent in Franken?
Warum fehlt bei manchen Studios die Quote?
Gilt die Quote für eine einzelne Runde?
Quellen dieser Seite
- Die veröffentlichte Auszahlungsquote jeder FassungInformationsklappe der Spiele auf den Seiten der 18 Studios3. Oktober 2026
- Wege je Zelle, Trefferanteile und Franken-BeträgeEigene Rechnung mit dem Pascalschen Dreieck, Rechenweg auf /quellen/
Gelesen und notiert von der Redaktion. Woher jede einzelne Zahl stammt und was hier bewusst nicht behauptet wird, steht unter Quellen und Rechenweg.